Tapasztalati Pontok és Tapasztalati Szintek
A játék során a karakternek különféle küldetéseket kell végrehajtani és szörnyeket kell legyőzni. Ezekért Tapasztalati Pontokat (Experience Point) kap. Kellően magas számú Tapasztalati Pont összegyűjtése után eggyel magasabb Tapasztalati Szintre (Experience Level) lép, ahol a tulajdonságai erősödnek, és újabb képességeket és varázslatokat tanulhat. Minden játékos 1-es tapasztalati szinten indul. A legmagasabb elérhető Tapasztalati Szint az eredeti játékban 60-as, míg a kiegészítőben 70-es. Ha egy játékos egy ideig nem játszik, vagy betér az egy ik fővárosba esetleg fogadóba(Inn) akkor átlép egy speciális állapotba (Rested) mely folyamatosan töldődik ilyenkor s mely megnöveli az xp szorzót 2x-re.
Tulajdonságok
A karaktereknek alapvetően öt alaptulajdonságuk (Stats) van:
- Erő (Strength) – Növeli a Támadóerőt közelharci fegyverekkel.
- Ügyesség (Agility) – Növeli a Támadóerőt közel- és távolharcos fegyverekkel [csak vadász (Hunter), és zsivány (Rogue) karakterosztályoknak], növeli a védelmi értéket ("armor") és a kritikus találat valószínűségét.
- Állóképesség (Stamina) – Növeli az Életerőt.
- Intelligencia (Intellect) – Növeli a Manát és a kritikus találataid esélyét varázslatokkal.
- Lélek (Spirit) – Gyorsítja az Életerő és a Mana visszanyerését.
Ezekből számítják az alábbi tulajdonságokat:
- Életerő Pontok (Hit Points)
- Mana Pontok (Mana Points)
- Támadóerő (Attack Power)
- Védelmi érték (Armor)
- Ellenállások (Resistances):
- Tűz (Fire)
- Fagy (Frost)
- Természet (Nature)
- Árny (Shadow)
- Mágikus (Arcane)
- /Fény ("Holy") [csak itallal (potion)és aurával (paladin) növelhető]/
|